Шкала здоровья и брони изменяется от 1-го до 10-ти единиц. При получении урона в первую очередь расходуется броня, а потом здоровье. После прямого попадания гранатой исчезает 5 единиц брони и 1 единица жизни. После того, как здоровье становится нулевым, персонаж погибает (даже если у вас осталась броня). Также персонаж умирает если попадает в специальное место, убивающее игрока, или при падении в бездну. Данного места на карте может и не быть, все зависит от карты и от ее разработчика.